La llegada de los Datos Móviles: El inicio de una nueva era para los Deportes Electrónicos en Cuba.

Tras 5 días desde del inicio del nuevo servicio de Internet por Datos Móviles aún hay muchas dudas sobre como hacer un uso eficiente del mismo para alargar de la mejor manera posible las diferentes ofertas en paquetes de Datos (3GB, 2.5GB, 1GB, 600MB) las aplicaciones de mayor popularidad facebook, youtube, instagram tienen un consumo bastante considerable y es necesario monitorear el tráfico para poder alargar su uso, pero que pasa con los juegos en línea, ¿Que tanto consume jugar en internet? , la respuesta es sencilla: bastante poco.

Durante estos primeros días hemos estado realizando pruebas con HearthStone y el consumo para 1 hora jugando oscila entre los 3 hasta 6 MB, utilizando el peor escenario posible de los 6 MB esto nos daría para la tarifa de 600 MB unas 100 horas de HearthStone la comparativa directa con el servicio de WIFI-ETECSA deja la evidente conclusión de que es extremadamente (7 cuc vs 100 cuc) más barato jugar a través de Datos Móviles y 100 horas de este juego es incluso demasiado tiempo ya que promedio tendrías que jugar 3 horas diarias.

En el mundo de los Deportes Electrónicos actualmente está ocurriendo una revolución y es la de los eSports en dispositivos Móviles, juegos multiplataformas como HearthStone u otros específicos de móviles como Clash Royale, Vain Glory o Arena of Valor gozan de muchísima popularidad y están en continuo crecimiento, necesario aclarar que muchos de ellos son Free to Play y no tienen ningún tipo de limitación para jugarlos desde nuestro país.

Ahora volviendo al título del Post, El inicio de una nueva era para los Deportes Electrónicos en Cuba. No es un secreto para nadie el hecho de que hemos tenido que crear nuestro propio entorno competitivo ya que el acceso a videojuegos en línea es un poco complicado, pero esta nueva posibilidad de acceder por datos móviles nos brinda una serie de nuevas posibilidades las cuales mostramos algunas a continuación:

  • Competir en los Sistemas de Escalera o “Ladders” de estos juegos que establecen rankings y sistema de Rangos para cada uno de estos juegos a nivel global.
  • Participar en torneos en línea internacionales.
  • Crear torneos nacionales para que cada persona desde su provincia pueda competir con jugadores de toda Cuba.

Entonces pudieramos empezar con algo que siempre hemos querido y aún por problemas evidentes no habíamos podido conseguir, tener una comunidad a nivel nacional interconectada entre sí y compitiendo, por ejemplo en ligas para HearthStone, Clash Royale etc, es cierto que son juegos nuevos a los que tendríamos que crearles comunidad pero tengan en cuenta que estos son Deportes Electrónicos considerados Tier 1 o Tier 2 a la altura de eSports consagrados como Dota 2, League of Legends, CS:GO o StarCraft II, poder representar a nuestro país en torneos internacionales en línea es algo que ya hemos hecho pero ahora pudiera ser mucho más sencillo y tener una mayor representación de atletas.

Aún queda mucho por recorrer, es un servicio nuevo que esperamos vaya mejorando en calidad, pues no solo se trata de que el consumo sea ideal para jugar, sino también que necesitas una estabilidad de conexión para no perder partidas por desconexión etc, pero eso es algo que irá mejorando con el tiempo y el desarrollo de las tecnologías.

Por ahora solo queríamos comentarles esta nueva posibilidad y viabilidad del uso del Servicio de Datos Móviles, en 2019 planeamos como ADEC enfocarnos en crear entornos competitivos para juegos como HearthStone utilizando estas nuevas posibilidades de acceso a Internet.

Les dejamos el enlace de descarga de HearthStone para todos aquellos que quieran probarlo a través de datos móviles, por supuesto para descargar e instalar estas aplicaciones no es recomendable hacerlo por datos, utilizar una WIFI-ETECSA u otra vía:

HearthStone App (No incluye datos extras estos deben descargarlos una vez instalada la aplicación):

https://hearthstone-heroes-of-warcraft.uptodown.com/android

https://apkpure.com/es/hearthstone/com.blizzard.wtcg.hearthstone

 

Blizzard App o Battle.Net:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.messenger

https://apkpure.com/es/blizzard-battle-net/com.blizzard.messenger

 

Para Crear la cuenta en Blizzard.com necesaria para jugar cualquier juego de dicha compañia les dejamos el enlace a una guía completa de como hacerlo desde nuestro país: https://adec.cubava.cu/2018/07/17/como-jugar-hearthstone-en-battlenet-desde-cuba-a-traves-de-internet/

15 Comentarios

  1. Buenas, me gustaría que también reconocieran las posibilidades del Shadowverse. Es parecido al Heartstone(en el consumo de datos también) y tienen un escenario competitivo sólido. Investiguen para que vean los torneos y el premio del millón de dólares. Cualquier cosa que les interese saber pueden escribirme al correo que puse al escribir el comentario. Deseo mucho ver a más cubanos aparte de mi en este genial juego. Saludos.

  2. Toxavier quisiera saber si hay algo q debo hacer primero o no se xq descargue el hearthstone mediante wifi y todo perfecto el unico problema es q a la hora d jugar solo lo hice x 1 hora si acaso y me consumio alrededor de 400mb y asi no me da negocio jeje yo lo estoy jugando dsd el telefono xfavor si pudieran ayudarme es q el juego verdaderamente me gusta

  3. Por cierto , Artifact , el juego de cartas de Dota2 , ahora mismo esta sufriendo muchas criticas y es probable que lo pongan free to play.

    Les informo que para 2019 sacaran las versiones moviles del mismo. Solo queda esperar a que lo pongan gratuito

    Creanme , una vez le quiten el pay to win, sera el mejor juego de cartas !!

    • Los números de Artifact han decaído peligrosamente luego de su lanzamiento, su difícil curva de aprendizaje sumado a que no es Free to Play no han logrado que el juego comienze con un buen pie, el principal motivo para jugarlo se mantiene siendo que es un juego relacionado a Dota y a Valve y que es probable que como eSport tenga premios tan abundantes como su hermano mayor, aún no consigue competir ni con Magic the Gathering ni con HearthStone de todas maneras hay que seguir de cerca su desarrollo.

    • Desgraciadamente no hemos encontrado la manera de copiarlos manualmente, hasta ahora siempre hemos tenido que descargarlos pero si algún día encontramos la manera la postearemos enseguida, saludos!

  4. lei en facebook de alguien q hacia la misma pregunta y alguien ndijo q gastaba entre 50 y 100 MG, Una cosa mas, alguien me pudiera decir los comandos en la consola del dota para grabar un replay

  5. ojala siga mejorando el servicio y bajando las tarifas para hacerlo mas asequible.Estoy seguro de que muchos querran incursionar en HearthStone!
    PD:por favor si alguien sabe si se puede jugar dota 2 con los datos moviles de algunas forma y cuanto gasta o informacion importante, por favor hagalo saber en este post.gracias

    • En principio debería funcionar ya que según tengo entendido el anclaje usb funciona, es decir compartir la conexión de tu móvil hacia la PC, ahora lo que no se es el consumo que generará el Dota, ni si la calidad de conexión será lo suficientemente buena, a HearthStone el lag no le afecta tanto, pero a Dota si y mucho.

    • En los Iphone hay una opcion de compartir internet, creo q android tambien , no puedo corroborarlo, no veo uno hace tiempo LOL. Solo tienes q configurarlo en opciones. El problema es que la PC , te consume enseguida todo el ancho de banda, y la latencia oscila entre 200-400ms.

      Para evitar esto tienes que configurar bien tu windows con los comandos ”gepedit.msc” y ”services.msc” (obvio en la consola de windows) para deshabilitar muchas opciones como updates automaticos y habilitar el ancho de banda QoS que viene inactivo por defecto.

      Te sugiero q indagues en esto, pues aunque yo no lo uso para juegos , si podria ser posible usarlo para muchos mas, no solo heartstone.

      Los demas problemas de conex , vienen cuando etecsa se cae, que ahi no hay quien te salve.

        • Pues hay muchisimos procesos, servicios y demas que consumen ancho de banda innecesariamente. Supongo que es mas facil buscarlo en google, pero respondiendo a tu pregunta:

          Depende de lo que tengas instalado, y del sistema operativo que tengas puesto. Muchas aplicaciones ejecutan en 2do plano cosas que un usuario normal ni se entera.

          Una vez dentro de services.msc deberias de poder deshabilitar estos procesos
          [para deshabilitar: click derecho/propiedades : pones el tipo de inicio en deshabilitado , detienes el servicio, y aplicas cambios]

          -windows update
          -Las telemetrias de usuarios (ya sea de windows , nvidia o similares)(ejemplo: Nvidia Telemtry Container)
          -optimizacion de entrega
          -Todos los update services (ejemplo: En caso de que uses chrome o softwares de google desactiva el Google update service)
          -La proteccion en tiempo real y en nube de los antivirus (esto es a tu consideracion, puedes poner tu equipo en riesgo)

          Ya con el windows update , normalmente deberia ser suficiente. Pero ahi tienes algunos mas x si acaso.

          Advierto que muchos procesos de aqui estan ligados a procesos de sistema o igual de importantes, puedes provocarte un pantallazo azul o perder tu acceso a la red (no te asustes , con reiniciar todo se restablece LOL)

Responder a X'4'hacking Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.


*