Tomado de Marca eSports
Esta iniciativa propuso a varios jugadores varones cambiarse el nick a apodos femeninos y experimentar en primera persona el machismo de muchos rivales
Son muchas las jugadoras de videojuegos que, por desgracia, deben hacer frente cada día a insultos y comentarios machistas únicamente por el hecho de ser mujeres. Una problemática sobre la que cada vez hay más concienciación y contra la que luchan diferentes tipos de iniciativas. La más reciente se llama “MyGameMyName“.
Se trata de un proyecto con un propósito simple: demostrar el acoso al que se ven sometidas las jugadoras de videojuegos. No solo las profesionales, sino también las amateur que juegan tranquilamente en sus casas.
Así, un grupo de hombres gamer decidieron cambiar sus nicks a nombres femeninos y grabar las reacciones dentro de los rivales por los chats internos del juego. Ellos mismos serían los encargados de dar testimonio de los comentarios vejatorios a los que tuvieron que enfrentarse en este reportaje.
Cada vez más iniciativas luchan por dar protagonismo a las jugadoras
No es la primera vez que se hace hincapié para sacar a la luz este grave problema. Desde hace tiempo, estructuras profesionales de eSports trabajan para que cada vez sean más las mujeres que se dediquen a competir profesionalmente a videojuegos y afrontar las causas de que el número de jugadoras sea enormemente menor que el de jugadores.
Hace poco, asistimos al evento “Mujeres, eSports y unicornios” organizado por Movistar Riders en el Movistar eSports Center. Una jornada en la que el club de los Jinetes quiso incidir en la necesidad de poner en marcha las medidas necesarias para que estos episodios dejen de suceder.
El objetivo final no son los equipos femeninos, sino los mixtos
Por suerte, cada vez son más los equipos femeninos que tienen por objetivo concienciar y servir de escaparate para grandísimas jugadoras que no se atreven a dar el paso por la presión social y el ensañamiento en redes sociales.
Ejemplos como Zombie Unicorns, equipo de League of Legends femenino que cuenta con el apoyo de Movistar Riders, o la división femenina que anunció hace ya más de un mes Asus Rog Army son buenas muestras de que se está trabajando por impulsar el papel de la mujer en los deportes electrónicos.
Aunque esto solo es un paso intermedio: el destino es la inclusión total de las jugadoras profesionales en la escena competitiva de primera línea. El objetivo son los equipos mixtos. E iniciativas como “MyNameMyGame” ponen su granito de arena para que este fin llegue lo antes posible.





lo ideal equipos mixtos, pero por ahora para aumentar la participación del genero femenino se deben hacer convocatorias solo para el genero femenino hasta q la cantidad sea suficiente para organizar una competicion para ellas, con el objetivo de q se sientan con la confianza necesaria para participar en los mixtos, ya q ademas q son menos las q se acercan al mundo de los esport en cuba al menos, a veces no pueden participar en los torneos oficiales actuales por no poder calificar o simplemente piensan q no va a ser facil participar en algo en la q son minoria y no piensan no tener habilidad suficiente.
Si por supuesto, hay que tomar el mismo modelo a seguir que están tomando en el mundo eSport como tal, lo primero es crear espacios únicos para ellas, en los videojuegos de más demanda femenina, ya sea World of WarCraft y Dota 2, y ya poco a poco ir incursionando en otros juegos y comenzando a darles participación en los torneos regulares como tal.
Creo que lo último es lo más importante, los equipos mixtos, a pesar de que en nuestras ligas han participado algunas muchachas aún es muy poca la participación, poco a poco también hay q crear espacios para que puedan empezar poco a poco a incursionar en los eSports en nuestro país.